可以参考之前的gsap动画来看,css动画的支持是gsap的基础。
.位移{
transform: translate(12px, 50%);
transform: translateX(2em);
transform: translateY(3in);
}
.缩放{
transform: scale(2, 0.5);
transform: scaleX(2);
transform: scaleY(0.5);
}
.旋转{
transform: rotate(0.5turn);
transform: rotate(90deg);
}
.倾斜从一个角度去看的侧视效果{
transform: skew(30deg, 20deg);
transform: skewX(30deg);
transform: skewY(1.07rad);
}
.多个效果{
transform: translate(30px, 20px) rotate(20deg);
}
有多种取值,但是没必要仔细阅读解释。只要记住,常规的dom元素,用fill-box就行。
比较复杂的svg元素,默认的box是viewport,那就是整个svg。
例如指定transform-origin是50% 50%,实际上是整个svg的中心而不是当前元素的中心点,需要手动设置为fill-box。
简言之,如果是在正常dom中其实不需要改这个值,就是符合预期的。如果是svg中一般是需要改为fill-box是符合预期的。
transform变换的原点,默认是center,如果出现了不符合预期的情况,基本都是由于transform-box导致的。
/* 中心点,上下左右的中点(默认是center) */
transform-origin: center;
transform-origin: 50%;
/* 左上角,其他四个角类似 */
transform-origin: top left;
/* 上面中间 */
transform-origin: top center;
/* 其实还有个z轴,是第三个参数 */
transform-origin: 0 50% 10px;
利用关键帧可以实现动画
.rect{
transform-box: fill-box;
transform-origin: 0 0;
animation: mymov 1s forwards; /*animation 指定动画名和持续时间,结束后保持*/
}
@keyframes mymov{ /*动画通过关键帧来声明,可以直接声明100%的样式,0%默认对应的就是静态css效果*/
100%{
/* 这里可以指定任何css样式,例如width,backgroud等 */
transform: rotate(45deg);
}
}
animation第一个参数指定动画,第二个指定时间,但是还有更多的参数。
animation: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction animation-fill-mode animation-play-state
为啥delay不能是0必须是0s,因为css是可以写部分参数的,只要顺序对就行。如果delay允许写0,也就是纯数字,那就和repeat纯数字混淆导致无法解析了。比如mov 1s 0就不知道0是delay0s还是repeat0次了,所以delay不能是0,必须写0s,这样mov 1s 0就能确定是0次repeat。
transition是一个非常简单的css属性,例如可以写 transition: 2s。这样如果这个元素,css样式有任何变化,都会变成2s的渐变效果,例如颜色变化,或者坐标变化,都会变成动画效果。配合hover非常简单而且实用。
transition与关键帧不要一起实用,transition是更简单的思路实现常用的动画效果,配置了transition后,只需要直接修改dom的样式,就能自动实现动画渐变效果。
而keyframes则是更精细的去控制,不同的时间的动画样式效果。